Post Description
Operation Flashpoint: Red River is dus een tactische shooter. Weer eens wat anders dan het hersenloze 'run and gun' principe dat veel populaire shooters tegenwoordig gebruiken. Echt nadenken over wat je doet en goed samenspelen met je team. Een moeilijke klus voor velen, maar toch echt de bedoeling als je langer dan een minuut wilt overleven in het niet zo pittoreske Tajikistan.
Tajikistan in de problemen
Het is de tegenstander die het loodje moet leggen. In Red River zijn dat de Chinezen en een handje vol 'Taji's', Tajikistanen die zich tegen de Amerikaanse mariniers hebben verzet. We schrijven het jaar 2013 en een burgeroorlog in Tajikistan loopt uit de hand. De Amerikanen komen alles wel even in orde maken, maar de Chinezen zijn erg achterdochtig over de Amerikaanse praktijken en vallen de Amerikanen aan.
Geheel op Amerikaanse wijze breekt nu de pleuris los en in een niet zo boeiend verhaal is het tijd om het land weer tot rust te brengen. Een van de eenheden die hiervoor moet zorgen, staat onder leiding van jou, William Kirby. Samen met jouw eenheid zul je goed samen moeten werken en tactisch na moeten denken over alles dat je doet. Eén verkeerde beweging en je bent er geweest.
Een moment van onoplettendheid kan je al fataal worden. Van kogelwonden ga je in het echt al gauw dood en in Red River is dat niet anders. Gelukkig is er wel de mogelijkheid om jezelf op te lappen. Hiervoor moet je wel een rustig plekje vinden, want het duurt even voordat je een wond verbonden hebt en in die tijd ben je een stilstaand target. Je moet ook de andere soldaten in jouw eenheid niet vergeten op telappen, want ook zij bloeden gewoon dood van een schotwond.
En daar zit gelijk een probleem. "Zij bloeden gewoon dood van een schotwond." Er is geen enkel moment dat een computergestuurde medespeler eraan denkt om zijn eigen verwondingen te verzorgen. Wanneer je na een ontmoeting met een vijand zielig en hulpeloos op de grond ligt, kun je wel met je laatste adem je team nog bevelen om jou op te lappen, maar gewoon tussendoor is toch echt te veel gevraagd.
De zwakkere AI is niet alleen op te merken in je eigen team, ook de tegenstanders kampen duidelijk met intelligentieproblemen. Zo blijven ze gewoon staan op hun plek in plaats van dat ze beschutting zoeken. En soms letten ze helemaal niet op jou. Als je de rest van jouw team beveelt de vijand bezig te houden kun je als het waren gewoon naast de Taji's gaan staan zonder dat die daar erg in hebben. Daarnaast zul je de tegenstander nooit zijn wonden zien behandelen, zij bloeden liever dood.
Comments # 0