Post Description
1988
Manhunter: New York
Te midden van alle Kings Quest en Leisure Suit Larry spellen die Sierra uitgaf aan het eind van de jaren 80 zat ook een enigszins in de vergetelheid geraakt tweetal genaamd 'Manhunter: New York' en 'Manhunter: San Fransisco'. De Manhunter spellen waarin uniek voor hun tijd omdat het de eerste Sierra spellen waren die vanuit een first person perspectief werden gespeeld.
In 1988, Ontwierpen Dave, Barry en DeeDee Murry een origineel geroepen avonturenspel Manhunter: New York. Gebruikend plaatsbeelden van beroemde stadsoriëntatiepunten voor realisme, plaatsten zij het verhaal in een donkere toekomst waar vreemde eyeballs de aarde waren binnengevallen, veranderend mensen in slaven. De speler begint veilig als spion voor de vreemdelingen, maar heeft de optie om alles te riskeren en tegen hen te draaien wanneer de tijd klaar is. Manhunter: New York was het eerste avonturenspel dat door Sierra wordt gecre?ërd die niet was syntactische parser- gebaseerd, maar gebruikt een interface gelijkend op recenter punt-en-klik avonturen.
released by Sierra On-Line, an even more unusual sequel spawns from the minds of its creators Dave, Barry, and Dee Dee Murray. Manhunter 2: San Francisco continues where the first game has left off. It also manages to correct some of the unforgivable mistakes committed by the previous title.
The story of Manhunter 2: San Francisco is best described as a "To be continued" tale of Manhunter now being continued. At the end of the first game, you, a nameless and faceless character, have successfully piloted an Orb Alliance spacecraft and obliterated the major New York City landmarks that are being used as secret Orb facilities against humans. All this is done with the nefarious villain Phil Cook trying to run you into the ground. Even though a victory has been won for the human resistance, your celebration with your fellow humans is cut short when Phil zaps them into dust. The story ends with your racing off in a stolen spaceship chasing after Phil in order to exact justice.
Comments # 0